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【心得】Durango:野生之地

作者:金手錶│Durango:野生之地│2019-05-17 21:29:05│巴幣:24│人氣:2333

開放世界的沙盒遊戲也逐漸有越來越多款出現於手遊平台上,像是之前就有可愛風格的烏托邦:起源,以及末日題材的明日之後,還有現在這款野生之地:杜蘭戈,則是以侏儸紀、恐龍島嶼為主題。這幾款遊戲都是強調手工藝,採集、求生的遊戲,玩家們可以自己打造武器、裝備,還有料理食物,甚至是蓋房子,成立所有人的家園部落。 手機遊戲大多數都有許多自動的便利功能,讓玩家們不用花那麼多時間盯著小小的手機螢幕,但沙盒類的生存遊戲似乎就都不提供自動戰鬥、尋路、採集等功能。像是這款野生之地,一切都要自己動手來,優點就是玩起來會比較有參與感,缺點當然就是較難上手跟花時間了。 不同於大多數沙盒遊戲都是3D畫面可自由旋轉的視角,野生之地的視角是固定的,也就是俯瞰式視角,玩起來比較像是早期2D的網路遊戲,有種懷舊的復古風格。也能把它當作是方舟:生存進化的2D手遊版本。故事剛開始,玩家們在現代乘坐一輛列車,卻發生了時空裂縫的災難意外,所以穿越到了一個充滿恐龍的原始侏儸紀年代,開始了荒野求生的冒險旅程。 之後的遊戲玩法跟大多數開放式的沙盒遊戲差不多,玩家們動手採集並製作出各式各樣的求生工具,同時還要有武器來對抗恐龍,或是用雜草來製作衣服保暖。玩家們會擁有自己的個人島嶼,可以在此經營建造建築物,並且航行到各個島嶼開始冒險,還能訓養恐龍成為坐騎。並不斷完成通訊所發佈的任務來獲得資源提升等級。因為技能點有限的關係,所以比較難一隻角色就十八般武藝樣樣俱全,大概只能專精在幾種技能身上,剩下的部分可能就要透過跟其他玩家的購買以及幫助了。 戰鬥方面,野生之地比較特別,並非是即時制的,而是要下達指令的半即時制。這種沙盒遊戲基本上都沒有什麼主線故事劇情,而是提供了廣大的地圖,給玩家們自由去探索。 因為野生之地這款遊戲在韓國已經營運了大概一年以上,而現在才開放給台灣地區的玩家加入,卻沒有新增伺服器,導致新玩家們一加入就要跟之前的老玩家競爭,這部分大概是本作最有爭議之處,要是不能接受這點,可能就要等等看會不會有新伺服器再來玩了。

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留言共 2 篇留言

MixX:

已經有新伺服器嘍! 以近幾年來看是一款神作等級了

05-17 21:36

嘎嘎...啊:

我本來還以為是什麼糞泡麵手遊 看來好像有點東西?

05-27 21:48

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