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文章标题:如何使用CSP提升作品的线稿水平

第二部分

6. Clip Studio Paint 有用的修正子工具

多年来使用Clip Studio Paint应用程序,我发现了很多有用的功能,其中之一就是 [ 修正子工具 ]。 [ 修正子工具 ] 是一组工具,它为用户提供了轻松处理各种线条笔触的方法,可以连接或调整其位置。此外,所有的 [ 修正子工具 ] 在 [ 矢量图层 ] 上比在 [ 栅格图层 ] 上更有效,栅格图层只允许如下所示。

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接下来,让我们了解一下每个 [ 修正子工具 ] 的功能

• 各 \[ 修正子工具 \] 的功能

作为初学者,在使用这些工具之前,我们首先需要知道如何找到它们。为此,我们需要点击 [ 编辑栏 ] 上的任意一个子工具,这些页面底部有不同组的 [ 选择子工具 ]。我们将看到 [ 修正子工具 ] 图标,点击它,然后会显示一个包含所有所需 [ 修正子工具 ] 的页面,我们就可以选择想要使用的工具了。从顶部选项开始;

A. 控制点:

使用控制点允许用户在点击点切换到不同类型的角,如下所示。

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角色图像(在矢量图层中绘制)

假设我们已经画好了一张图,使用控制点工具我们可以调整图像而无需擦除。

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调整结果。

B. 捏合矢量线:

使用捏合矢量线子工具,用户可以抓取并拖动所选线条的一部分来重塑它。

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例如,如果已经有绘制好的图像,使用 [ 捏合矢量线 ] 我们可以捏合线条的任何部分或区域并进行调整。

C. 简化矢量线

简化矢量线对于清理手绘矢量线非常有用,这些线条可能包含不必要的控制点,我们可以用它来调整简化量。

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这个工具只是平滑笔触,所以我用得不多。

D. 连接矢量线

连接矢量线是一个通过拖动两条线的末端使其重叠以连接线条的过程。

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使用此工具,我们可以连接角色线稿中未连接的部分。

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E. 调整线宽

调整线宽功能帮助用户调整线条的粗细(简称为宽度),使其变粗或变细。

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我们可以使用此工具增加角色外轮廓线的粗细,以便向观看者展示光线反射区域和阴影区域,这在上一篇文章中已解释过。

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F. 重绘矢量线

重绘矢量线工具允许用户随意推拉矢量线,不受限制。

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使用此工具,我们可以重新调整角色线稿,就像我们对角色头发所做的那样。

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G. 用笔刷重绘矢量线

重绘矢量线通过使用画笔大小设置来帮助用户调整线条的粗细。画笔大小设置得越大,工具就会使它作用的线条部分越粗。当画笔设置得比当前线条尺寸小,工具就会使线条变细。

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使用此工具,我们可以在线条相交或交叉的T字路口处添加深黑色,正如上一篇文章中所解释的。

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7. 用线条暗示形状和形态

在上一篇文章中,我们讨论了如何垂直、水平或对角地构建线条,从而学习到线条可以用不同的路径绘制,我们进一步探讨了我们各自的优点和缺点所在,以便更好地提升自己。

现在,线条暗示是艺术家简单地表现物体折叠或尖锐边缘形状的一种方式,也是表现物体投射阴影的一种简单方法。

假设我们有一个面包烤箱,它本质上是一个带有圆形边缘的盒子,有些人在绘制其所有边缘时可能会使用笔直的垂直线,但这就是线条暗示发挥作用的地方,它告诉我们,与其仅仅使用垂直线来表现边缘,不如使用水平线来表现边缘,这也有助于艺术家量化烤箱圆形边缘的圆润度及其投射的阴影。

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运用这种线条暗示的理念,我们能够通过小而连续的笔触,暗示纸张上的阴影形态以及(冰块)和(电线杆)的圆形形状,从阴影或形状高度明确或确定的地方开始画粗。

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如果你看过我的作品,你会注意到我经常使用这种逻辑风格的线条暗示,如下所示。

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现在,我倾向于在我的作品中主要使用这一方面,它有助于重新定义作品的创造性,我将在稍后展示。

将上述过程应用于我们的角色,

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之后将我们绘制的图层设为不可见,以便稍后启用。

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添加一个平面底色并命名。

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注意: 此时,我们已经使用矢量图层创建了一个不错的角色线稿。但如果你想更进一步,那么以下内容适合你。

用线条为角色添加淤青效果。

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之后,我们可以通过将绘制(线条暗示)的图层设为可见,使其反射到角色上。

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你可以跳过这一步,因为它不相关,但我看到一些作品中有这种做法,它只是在所有阴影区域周围绘制圆形线条。

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本文到此结束。

结论

感谢阅读至此,我希望这篇文章能以某种方式帮助到您。如果它有所帮助或者您有任何问题,请在下面的评论中留言,告诉我您对这篇作品的看法,那些小小的评论和想法对我意义重大,我也会尽可能回复。如果您想联系我,可以通过以下社交媒体:

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好的,现在我要告辞了,回头再聊,再见,祝大家圣诞快乐。

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