官方更新2026年8月4日 GMT+8 05:18Counter-Strike 2 更新(2026年8月4日)修复手榴弹穿透、Cache 地图多处修复、Shelter 工坊更新,以及多个脚本/API 新增。
修复了手榴弹可能穿透关卡几何体的情况。Cache:修复多个缝隙、碰撞问题、部分资源闪烁,并移除 Outside A 的提升点。Shelter:更新为社区工坊的最新版本(`https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3737179295`)。脚本/API:新增多项事件与方法,修复 `Instance.RegisterCheatCommand` 在脚本重载时的问题,并弃用 `Instance.OnGrenadeBounce` 的 `bounces`。查看详情官方更新2026年7月29日 GMT+8 08:38排名赛系列贴纸与社区地图更新(2026年7月29日)排名赛系列贴纸现已上架并共享 50% 版税;科隆商店物品可购至 9 月 29 日;社区地图与若干漏洞已修复。
排名赛系列贴纸现已上架购买,50% 版税与玩家、战队和赛事组织者共享。科隆 2026 商店内物品可购买至 9 月 29 日。修复了导致脚本在 `tools mode` 中无法加载的问题。Boulder、Fachwerk、Shelter 已更新为 Community Workshop 的最新版本(含 changelog 链接)。修复了部分用户无法领取 The Dead Hand Collection 的 `Collection Catalog XP` 的问题。修复了允许恶意玩家避开 `VACnet` 处理的错误。查看详情官方更新2026年7月29日 GMT+8 08:38科隆排名系列贴纸发布(2026年7月29日)推出科隆 Major 的排名系列贴纸,50% 版税支持战队、选手和赛事组织者。
推出科隆 Major 的排名系列贴纸,贴纸设计显示队伍最终名次。与 `Cologne 2026 Shop` 中的所有物品相同,50% 的版税支持战队、选手和赛事组织者。定价已调整:排名贴纸价格较低,但与赛事系列贴纸保持相同的选手与战队相对关系;`Cologne 2026 Shop` 将开放至 9 月 29 日。查看详情官方更新2026年7月21日 GMT+8 07:13Counter-Strike 2 更新(2026年7月21日)主要改动包括炸弹交互更新、社区工作坊地图的最新版本,以及在 Steam 中国 Play 菜单中新加入的工作坊地图和社区服务器快捷方式。
炸弹伤害生命值预览在炸弹变得可听见时显示炸弹爆炸现在会与烟雾弹云和燃烧瓶/燃烧弹火焰互动社区工作坊地图更新:Fachwerk、Boulder、Debris(含工作坊变更链接)在 Steam 中国的 Counter-Strike Play 菜单中新增工作坊地图部分和社区服务器列表快捷方式查看详情官方更新2026年7月15日 GMT+8 08:42社区创意工坊地图更新与修复(2026年7月15日)来自社区创意工坊的多张地图已更新,并进行了稳定性与安全性修复。
Fachwerk 已更新为社区创意工坊的最新版本。Boulder 已更新为社区创意工坊的最新版本。Shelter 已更新为社区创意工坊的最新版本。El Dorado 已更新为社区创意工坊的最新版本。进行了各种稳定性和安全性修复。查看详情官方更新2026年7月10日 GMT+8 05:46Counter-Strike 2 更新(2026年7月10日)修复与调整:`C4` 爆炸行为、贴纸可见性、赛季勋章显示、计分板更新与稳定性改进。
`C4`:移除地图范围内最低1点伤害;修复靠近地图边界时的伤害计算错误;对掉落武器施加更大冲力。`Sniper Ahead` 贴纸在刮擦时的可见性进行了调整。修复赛季勋章在一条条纹上缺少金色色调的情况。修复在打开时计分板不会更新的情况。多项稳定性改进。查看详情官方更新2026年7月9日 GMT+8 06:51Counter-Strike 2 更新(2026年7月9日)本次更新包含赛季与地图调整、C4 爆炸伤害重设计、武器与贴纸集合变动,以及若干修复与开发者更新。
Premier Season Five 开始;`Cache` 加入 Active Duty 地图池;`Overpass` 从 Active Duty 地图池移除在所有官方拆弹地图上重新设计 C4 爆炸伤害,伤害使用预计算仿真值并改为冲击波快速扩散方式修复通过购买菜单拾取掉落武器的失败问题新增武器集合 `Spy Tech` 与 `Arabesque`,新增贴纸集合 `Fruits & Vegetables` 与 `Auto Racing`;若干集合从军械库下架`Custom Paint Job Extended` 添加覆盖蒙版与独立覆盖层 UV 随机化选项降低记分板显示的性能开销,修复材质混合消失问题,提高贴纸旋转精度新增 `Instance.QueueAfterThinks`、`Instance.OnWeaponDrop` 与 `CSWeaponBase.GetOriginalOwner` 等脚本接口,并改进错误信息;移除对 `vts` 的支持引擎代码已更新到最新的 Source 2 版本社区地图调整:移除若干地图,添加多张社区地图到不同模式;对 `Cache`、`Dust II` 与 `Inferno` 进行了地图修复与夹具调整查看详情官方更新2026年7月9日 GMT+8 06:50赛季5、军械库与更多内容(2026年7月9日)Cache 替换了 Overpass,炸弹伤害重做,并在军械库与社区地图中加入新内容。
Cache 已加入并取代 Overpass 成为现役地图池炸弹伤害被完全重做,爆炸产生会在拐角处衰减且不会穿墙的冲击波,生命值栏会闪烁预览爆炸后受伤情况军械库新增两个武器系列:Arabesque 与 Spy Tech,以及两个贴纸系列:Fruits & Vegetables 与 Auto Racing新增社区地图:Boulder、Fachwerk、Shelter(加入竞技、休闲与死亡竞赛)以及 Debris 与 El Dorado(加入 Wingman)修复若干错误、调整地图并改善计分板性能,详情见发行说明查看详情