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【心得】傳教士:主教配點、技能裝備,打寵種經驗分享

樓主

黑冥紛夜

p150850

2015-04-02 19:00:19 編輯

【傳教士】 【前言】:這個職業最大的特色就是就職最簡單(結束),很多遊戲裡面的補師,在魔力裡面就是傳教士,是因為現在遊戲發展到後期,不然在發展初期不管是練功或是打王都是各團隊搶手的隊員,現在傳教在任務中還是有不小的地位,就算是站穿死裝的位置,還是可以兼補血或是二連戰的垃圾時間時超補重整隊伍,以籃球來說可以說是控球後衛的角色. 【出生配點】:傳教基本上也是分力和魔兩種走向,差別在傳教可以直接補血,巫師還是要準備水出門,以力為走向基本上都是以【因果報應】為主要輸出,因為此技能有浮動傷害,不須刻意練就有不錯的傷害,出生配點建議體10力15敏5,升級以2力1體1敏,或體建議至少點到80以上2力2敏,體過低會跟同級純力敏血量差距甚小,不建議過低.缺點:練技時魔量比較少,回補趟數會比較多且因分散力魔配點bp吃緊 若以魔法為主,攻擊技能以超法和精神衝擊波為主,加上近期超法袍讓耗魔量大減,練功傷害穩定且無陣型問題,又讓本來近畿滅絕的魔巫復活,另一技能【精神衝擊波】也是一非常方便的技能,加上資展的s晶體加持是個不錯的輔助,初期配點1體1敏2魔,升級2魔1體1敏(或防),基本上體也是建議可以點到50以上,因為精神衝擊波是比較靠精神的技能,所以如果體太高也會壓縮精神,不過太低也容易躺地.缺點:比起力巫要練的技能比較高且種類多需耗費較多心思. 【技能】:有點偷吃步直接改了巫師的文來寫這篇傳教,本編的傳教也是設定上為了打寵種,所以人物技能本身也以打寵種實際上會用到的為主,傳教的專屬技能有:【補血魔法】【強力補血魔法】【超強補血魔法】【氣絕回復】前四種基本上都會學,除了主要技能,當然還有副技能,此時就是依照你的配點,力傳的部分可以學【因果報應】(主要),【迅速果斷】或是【乾坤一擲】(單體技能),魔傳的部分就可以學【精神衝擊波】和【超強火焰魔法】【超強風刃魔法】(彩葉用),現在技能屋很流行,傳教大多都還會學單恢和潔淨魔法,剩下格子可以放【寵物強化】【調教】等輔助技能,其他技能與配點也以打寵種和穿死裝為主 *打種配點其實跟死裝就是同一種了,因為都是以耐打回復高為主 (傳教和巫師比起來比較耗魔,而且因此配點上巫師會比傳教吃香) 【裝備】:寫這段有點心虛,其實很想說點成體敏防魔配點等級高就不用穿裝備了

種類

武器

力巫

星錘杖(玩單體)或北斗之鐮刀(多體)

貝斯神帽(10紫騎或鼠)

和平之袍(10紫騎或鼠)或弗旦袍+

守護之鞋(10紫騎或鼠)

魔巫

聖者之杖(種族)或王者之杖

貝斯神帽(10騎)

共鳴之袍(10騎)

守護之鞋(10騎)

飾品部分魔傳可以裝備閃喵,力傳可以裝備必喵或閃喵,另一格就當戰士配備,豐年或索爾護腕等等. (待版友補充) 【其他】:既然現在也剛好在打寵種,就順便提一下.上述技能全都是因應寵種而生: 以下是技能與血量部分 *有一說是場上水鼠和鼠王的屬性是相互對調的

品種?

技能

血量大約

災害補助官

攻擊 防禦 連擊 強力遺忘魔法 戒驕戒躁(敵方只剩一人)

2.1萬-2.2萬

水藍鼠

攻擊 防禦 強力毒性魔法 強力火焰魔法 火焰魔法(遠武追加)

4400-4900

鼠王

攻擊 防禦 裝備破壞 強力冰凍魔法 強力混亂魔法(遠武追加)

4100-4400

(上述技能鼠王在遠武時會追加,但我不太確定待版友補) 【場上構成】:官員和三隻水藍鼠是固定班底,其餘部分一定會搭配一隻兩隻或三隻鼠王的三種數量模式 【裝備建議】:因應裝備破壞,分擔水晶被爆的機率,所以選用便宜的平民帽衣鞋杖,飾品部分選用城堡的防疫口罩,前期建議還是裝備鬥士之證 *建議可以拿完後順便跟尿急的葛藍也拿一個,可節省多跑一趟的時間.另一個是,水晶因為要專程買也很不順路,一次可以多買兩個在身上,有時候節省時間可以打完官員繼續跑下一趟,水晶也可以直接補上新的可以不用再回登點會快很多 【戰法建議】:巫傳兩種職業都是以寵物為主要輸出,所以寵物的強度是關鍵.相信各位看過的影片也不少了,開場時期往往決定勝負很大關鍵,通常如果是以散亂的陣型(非追月可同時打五隻),很多時候忙到最後都是加魔種,但也有可能是本編本來就很衰,不過另一個重點是這種陣型很容易被合擊 像上面這樣最多就會有五隻可以合擊人,相對被合擊機率高很多,加上這種每次開場看到依照經驗很高機會開到魔種,雖然是我個人直覺啦(該場打完剛好也是魔種),通常如果是寵還沒改到那麼適合持久戰建議就登掉重來,免得打了半天不是自己的種子,裝備爆光,或是丟了一堆水最後亂敏被打死,滑鼠又要遭殃黏牆壁了通常不管是傳教(7)還是巫師(10)我都會第一回合先丟單恢(人),第二回合單恢(寵),此時看狀況丟水,或是丟超毒協助清怪,傳教在這部分稍微吃虧了一些,不過傳教有巫師沒有的強補,可以即刻救援人與寵,不會兩難在同時少血時到底該賭哪一隻,不過當然你也可以開場兩回合不丟單恢,但是這是持久戰不建議,剛開始自學的時候就是想丟超毒力拚快速清鼠,結果連續敗了30場吧,輸的很慘.依照經驗來說巫師能丟超毒的機會還是比較多,但是傳教的強補也很實用.接下來就是持久戰,安全打法會留一隻水鼠避免王追加雙戒,寵一直毒攻打官員,人可以防禦,或是可以像本編一樣故意打掉跟王玩攻反,通常還是會先確定人的血量夠穩再打掉寵,或是先丟人攻無也可以. 【寵物技能】:在這邊稍微提一下,寵物有零抵抗,有抵抗,和抗百三種.除了抗百的怎麼丟都不會中,另外兩種學抵抗,有抵抗修正(如歌姬)的再學抗v不會中咒,沒抵抗修正的(如舊三殘)就算學抵抗還是會有低機率中咒 寵物必學的技能建議毒性攻擊,反擊,抗遺忘,抗毒是必學的,另外可以學連擊或乾坤一擲清怪,或是可以像編一樣學個超法幫忙清被毒到剩一滴的小王八老鼠們,不過寵還是建議選一個,其他的要學攻擊還是防禦或聖盾也都是不錯的選擇 【結論】:嗨!又是我來洗版了,傳教在這個快速輾王的時代,是比巫師適合打王的,尤其是超捕可以剋我方w或任意陣型,也不像巫術容易觸發即死,另一個就是剋彩葉超毒,有時整團被毒的亂七八糟崩寵亂衝的時候超補是你的好朋友,這也是恢復沒有辦法馬上做到的,在灰熊二連戰的時候也能在一連戰快結束前丟個超補重整團隊,同時又能穿死裝,是相當歪瓜的職業啊!

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